• เกมกีฬา

    ดูอย่างกับว่าผู้พัฒนา Redfall จะกลับมาที่จุดเริ่มแรกสำหรับเกมต่อไป

    เกือบจะสามเดือนภายหลังการเปิดตัว Redfall ที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง Arkane Studios บางทีอาจอยากได้คืนฟอร์มสำหรับเกมต่อไป Arkane Studios เป็นสตูดิโอของ Bethesda เดี๋ยวนี้เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเครือญาติงานเลี้ยงแรกของ Xbox แปลงเป็นที่รู้จักในด้านซิมส์ประสิทธิภาพสูง เกมที่ได้รับการเชิดชูอย่างมากอย่าง Dishonored แล้วก็ Prey ช่วยทำให้เกมนี้โด่งดังในทางลบตลอดหลายปีที่ผ่านมาก่อนหน้านี้ ในระหว่างที่สตูดิโอน้องสาวอย่าง Arkane Lyon ทำให้นักวิพากษ์วิจารณ์สนเท่ห์ใจกับ Deathloop ในปี 2021 สายตาจำนวนไม่น้อยก็หันกลับมาที่ Redfall ผู้ฆ่าแวมไพร์ของ Arkane Austin ในฐานะชื่อแรกของสตูดิโอที่เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของ Xbox ภายหลังจากเลื่อนออกไปเป็นหน้าร้อนปี 2022 สุดท้าย Redfall เกมยิงชิงของแบบโอเพ่นเวิลด์ของ Arkane Studios ก็เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ แม้กระนั้นพลาดจุดหลักอีกทั้งจากปัญหาที่เกิดจากทางแนวทางที่ขยายและก็ตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดี Arkane ก้าวออกมาจากการเล่นซิมแบบเล่นผู้เดียวอันเป็นเอกลักษณ์แล้วก็ทดลองเล่นเกมยิงชิงทรัพย์แบบ co-op สไตล์ Borderlands ในโลก Open World ทีแรกของสตูดิโอ นับจากมีกล่าวว่าบริษัทแม่ ZeniMax เรียกร้องเมื่อหลายปีก่อนหน้านี้ที่ Bethesda จะซื้อธุรกิจการค้า Xbox เมื่อดูไปที่เกม Bethesda ที่เน้นย้ำผู้เล่นหลายท่านอื่นๆในเวลานั้นอาทิเช่น Fallout 76 รวมทั้ง Wolfenstein: Youngblood ก็สรุปได้ว่า ZeniMax อยู่ในจุดต่ำทางด้านการเงิน เวลานี้ เมื่อ Arkane Austin ถือองค์ประกอบขึ้นมาแล้วก็ก้าวไปด้านหน้า ดูราวกับว่ามันบางครั้งอาจจะกลับไปสู่สิ่งที่ทำให้สตูดิโอดี บน Twitter Idle Sloth ย้ำโพสต์บนกระดานงานของ ZeniMax Lead Technical Engineer เพื่อร่วม Arkane Austin โพสต์ดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเอ๋ยถึงความจำเป็นประสบการณ์กับเกมแอ็กชันแสดงบทบาทแบบเล่นผู้เดียวรวมทั้งซิมส์เปรียบเสมือนจริง เป็นศัพท์สองคำที่ชี้แจงผลงานก่อนหน้าที่ผ่านมาของ Arkane ได้อย่างสมบูรณ์แบบ การเปลี่ยนกลับไปเป็นจุดเด่นของสตูดิโอสำหรับเพื่อการเล่นซิมส์แบบผู้เล่นผู้เดียวนั้นมีเหตุผลเมื่อไตร่ตรองว่า ZeniMax คงจะมีความมั่นคงยั่งยืนทางด้านการเงินเพิ่มขึ้นเรื่อยๆในช่วงเวลานี้ได้รับการพักถาวรภายใต้ร่มเงาของ Microsoft ด้วยความปลอดภัยทางด้านการเงินของ Xbox ทำให้ ZeniMax ไม่จำเป็นที่จะต้องให้สตูดิโอทดลองโปรเจกต์ผู้เล่นหลายๆคนแบบ Long-tailed อีกต่อไป มันสามารถช่วยทำให้สตูดิโอเน้นไปที่ลักษณะเด่นของพวกเขาอีกรอบ เมื่อ Arkane Austin ดูไปด้านหน้า มันก็เลยน่าดึงดูดที่จะมองว่าสตูดิโอจะสามารถว่าจ้างผู้มีความรู้และมีความเข้าใจเล็กน้อยที่จากไปด้วยเหตุว่า Redfall คืนกลับมาได้ไหม

  • เกมกีฬา

    Redfall ออกอัพเดต 1.11

    การอัพเดต Redfall เล็กน้อยนำมาการปรับปรุงรังแวมไพร์ของเกม บอสตัวสุดท้าย และความสามารถในการเข้าถึง เหนือสิ่งอื่นใด เกม FPS Redfall แนวฆ่าแวมไพร์ในโลกเปิดของ Arkane วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมได้รับการต้อนรับที่แย่มาก แม้ว่าดูเหมือนว่าสตูดิโอจะยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงปัญหาทางเทคนิคมากมายที่เกมเปิดตัวด้วย Redfall ถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในสามเกมเอกสิทธิ์เฉพาะคอนโซลของ Xbox ในปีนี้ควบคู่ไปกับ Starfield ของ Bethesda Game Studios และการกลับมาของ Forza Motorsport ในขณะที่การเปิดตัว FPS แบบโอเพ่นเวิลด์ครั้งแรกของ Arkane ใกล้เข้ามาทุกที ข่าวด่วนเกี่ยวกับการล็อคชื่อเกมไว้ที่ 30FPS บน Xbox Series X และ S ทำให้แฟนๆ หลายคนตื่นเต้น จากนั้นชื่อก็เปิดตัวด้วยปัญหาทางเทคนิคมากมายรวมถึงตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดี รวบรวมบทวิจารณ์ที่ไม่ดีและความผิดหวังของแฟนๆ Arkane เคยรับผิดชอบเกี่ยวกับซิมส์เสมือนจริงที่เป็นที่ชื่นชอบอย่างกว้างขวาง เช่น Dishonored, Prey และ Deathloop ตอนนี้ได้พลาดครั้งแรกในการดำเนินการต่อ ในขณะที่สตูดิโอ Bethesda ที่เคยได้รับการยกย่องหยิบชิ้นส่วนและเดินหน้าต่อไปยังเกมถัดไป การปรับปรุง Redfall ดูเหมือนจะมีความสำคัญเป็นอันดับแรก ในอัพเดต 1.11 เกมออนไลน์ Redfall กำลังได้รับการแก้ไขสำหรับข้อผิดพลาดทางเทคนิคบางอย่าง รวมถึงการเพิ่มการปรับแต่งการช่วยสำหรับการเข้าถึงเพื่อช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน คำบรรยายหน้าจอได้รับการปรับปรุงให้บรรยายเมื่อผู้เล่นออกจากล็อบบี้หรือถูกเตะออกจากเกม ข้อบกพร่อง AI ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการสแปมการเทเลพอร์ตของแวมไพร์แทนที่จะโจมตีผู้เล่นอย่างถูกต้องได้รับการแก้ไขแล้ว Vampire Nests ของ Redfall เป็นจุดสนใจที่สำคัญของโปรแกรมแก้ไขด่วน เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับผู้เล่นที่ไม่ได้รับ XP หรือเลื่อนมาตรวัดรูปลักษณ์ของ Rook หลังจากเสร็จสิ้น Nest แล้ว ลักษณะสุ่มของ Nest แต่ละตัวจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเริ่มกิจกรรม ปัญหาหลักที่ผู้เล่นไม่สามารถเดิมพันบอสสุดท้ายของเกมได้หลังจากใช้ความสามารถของฮีโร่บางตัวได้รับการแก้ไขแล้วด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนนี้ นอกจากนี้ การอัพเดตยังทำให้ Redfall มีความเสถียรมากขึ้น ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะมีโอกาสน้อยลงที่จะประสบกับปัญหาการหยุดทำงานที่รุนแรง แพตช์นี้เป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่น เกมออนไลน์ Redfall แต่ไม่ใช่สำหรับเกมเมอร์ที่รอแพตช์ 60FPS คอนโซลเข้ามา เนื่องจาก 60FPS กลายเป็นความคาดหวังสำหรับเกมเมอร์คอนโซลจำนวนมากในยุคนี้