เกมกีฬา
-
Redfall ออกอัพเดต 1.11
การอัพเดต Redfall เล็กน้อยนำมาการปรับปรุงรังแวมไพร์ของเกม บอสตัวสุดท้าย และความสามารถในการเข้าถึง เหนือสิ่งอื่นใด เกม FPS Redfall แนวฆ่าแวมไพร์ในโลกเปิดของ Arkane วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมได้รับการต้อนรับที่แย่มาก แม้ว่าดูเหมือนว่าสตูดิโอจะยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงปัญหาทางเทคนิคมากมายที่เกมเปิดตัวด้วย Redfall ถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในสามเกมเอกสิทธิ์เฉพาะคอนโซลของ Xbox ในปีนี้ควบคู่ไปกับ Starfield ของ Bethesda Game Studios และการกลับมาของ Forza Motorsport ในขณะที่การเปิดตัว FPS แบบโอเพ่นเวิลด์ครั้งแรกของ Arkane ใกล้เข้ามาทุกที ข่าวด่วนเกี่ยวกับการล็อคชื่อเกมไว้ที่ 30FPS บน Xbox Series X และ S ทำให้แฟนๆ หลายคนตื่นเต้น จากนั้นชื่อก็เปิดตัวด้วยปัญหาทางเทคนิคมากมายรวมถึงตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดี รวบรวมบทวิจารณ์ที่ไม่ดีและความผิดหวังของแฟนๆ Arkane เคยรับผิดชอบเกี่ยวกับซิมส์เสมือนจริงที่เป็นที่ชื่นชอบอย่างกว้างขวาง เช่น Dishonored, Prey และ Deathloop ตอนนี้ได้พลาดครั้งแรกในการดำเนินการต่อ ในขณะที่สตูดิโอ Bethesda ที่เคยได้รับการยกย่องหยิบชิ้นส่วนและเดินหน้าต่อไปยังเกมถัดไป การปรับปรุง Redfall ดูเหมือนจะมีความสำคัญเป็นอันดับแรก ในอัพเดต 1.11 เกมออนไลน์ Redfall กำลังได้รับการแก้ไขสำหรับข้อผิดพลาดทางเทคนิคบางอย่าง รวมถึงการเพิ่มการปรับแต่งการช่วยสำหรับการเข้าถึงเพื่อช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน คำบรรยายหน้าจอได้รับการปรับปรุงให้บรรยายเมื่อผู้เล่นออกจากล็อบบี้หรือถูกเตะออกจากเกม ข้อบกพร่อง AI ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการสแปมการเทเลพอร์ตของแวมไพร์แทนที่จะโจมตีผู้เล่นอย่างถูกต้องได้รับการแก้ไขแล้ว Vampire Nests ของ Redfall เป็นจุดสนใจที่สำคัญของโปรแกรมแก้ไขด่วน เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับผู้เล่นที่ไม่ได้รับ XP หรือเลื่อนมาตรวัดรูปลักษณ์ของ Rook หลังจากเสร็จสิ้น Nest แล้ว ลักษณะสุ่มของ Nest แต่ละตัวจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเริ่มกิจกรรม ปัญหาหลักที่ผู้เล่นไม่สามารถเดิมพันบอสสุดท้ายของเกมได้หลังจากใช้ความสามารถของฮีโร่บางตัวได้รับการแก้ไขแล้วด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนนี้ นอกจากนี้ การอัพเดตยังทำให้ Redfall มีความเสถียรมากขึ้น ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะมีโอกาสน้อยลงที่จะประสบกับปัญหาการหยุดทำงานที่รุนแรง แพตช์นี้เป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่น เกมออนไลน์ Redfall แต่ไม่ใช่สำหรับเกมเมอร์ที่รอแพตช์ 60FPS คอนโซลเข้ามา เนื่องจาก 60FPS กลายเป็นความคาดหวังสำหรับเกมเมอร์คอนโซลจำนวนมากในยุคนี้
-
Phil Spencer ให้เงื่อนงำเมื่อ The Elder Scrolls 6 จะวางจำหน่าย
หัวหน้าฝ่าย Xbox Phil Spencer เสนอเงื่อนงำว่าเมื่อใดที่ เกมออนไลน์ The Elder Scrolls 6 จะวางจำหน่าย เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องของ Microsoft กับ Federal Trade Commission เกี่ยวกับความพยายามซื้อกิจการ Activision Blizzard ข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับเกมที่รอคอยมานานของ Bethesda มาถึงในวันที่สองของการพิจารณาคำสั่งห้ามเบื้องต้นเกี่ยวกับการเสนอราคาของ FTC เพื่อบล็อกการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft วันที่ 11 มิถุนายน เป็นวันครบรอบปีที่ห้าของการประกาศ The Elder Scrolls 6 Bethesda นำเสนอในรูปแบบของทีเซอร์ E3 CGI ที่แสดงภูมิทัศน์ภูเขาบางส่วนของสิ่งที่ต้องสงสัยอย่างกว้างขวางว่าเป็น Hammerfell หรือ High Rock เป็นหนึ่งในเก้าจังหวัดในทวีป Tamriel ที่สมมติขึ้น . แม้ว่าจะมีแฟน ๆ อย่างน้อยหนึ่งคนที่กลายเป็นทหารผ่านศึกในขณะที่รอ The Elder Scrolls 6 แต่เกมก็ดูเหมือนจะไม่ใกล้วางจำหน่ายมากไปกว่าปี 2018 Spencer ยืนยันอีกครั้งว่าสถานการณ์ในขณะที่ให้การต่อหน้าศาลซานฟรานซิสโกเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน ถามว่า The Elder Scrolls 6 จะวางจำหน่ายบน PlayStation หรือไม่ หัวหน้า Xbox กล่าวว่าเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda นั้นยังห่างไกลจนการพูดคุยเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเป้าหมายนั้นไม่สำคัญในตอนนี้ Spencer กล่าวถึงภาคต่อไปของแฟรนไชส์นี้ว่า “เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาอีก 5 ปีข้างหน้า” ความคิดเห็นของเขาสอดคล้องกับการยืนยันในอดีตของ เกมออนไลน์ Bethesda ว่า The Elder Scrolls 6 จะเริ่มการพัฒนาอย่างแข็งขันเมื่อ Starfield ออกสู่ตลาดเท่านั้น หลังจากเกิดความล่าช้าหลายครั้ง ข้อกำหนดเบื้องต้นนั้นจะสำเร็จในที่สุดในวันที่ 6 กันยายน Starfield เข้าสู่การผลิตอย่างเต็มรูปแบบในปลายปี 2558 หลังจากการเปิดตัว Fallout 4 ดังนั้นแม้ว่า Bethesda จะเริ่มต่อต้านแนวโน้มของวงจรการพัฒนา AAA ที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ…
-
Kiryu ของ Like a Dragon มีนักพากย์ภาษาอังกฤษคนใหม่
ภาคแยกของ เกมออนไลน์ Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ที่กำลังจะมาถึงได้ยืนยันว่าจะมีนักพากย์เสียงพากย์ภาษาอังกฤษคนใหม่สำหรับตัวเอก Kazuma Kiryu ที่ร่วมงานกันมานาน แฟนต่างตัดสินใจเลือกนักแสดง ภาคแยกที่กำลังจะมีขึ้นนี้เป็นการเติมเต็มช่องว่างเกี่ยวกับรายการล่าสุดที่เกิดขึ้นระหว่าง Yakuza 6: The Song of Life และ Like a Dragon: Infinite Wealth โฟกัสไปที่ Kiryu ที่เกษียณแล้วรับตำแหน่งสายลับที่รับใช้ฝ่าย Daidoji โดยใช้ชื่อรหัสว่า Joryu เมื่อต้นเดือนมิถุนายน ผู้พัฒนาเกม RGG Studio ได้เปิดเผยนักแสดงและตัวละครของเกมออนไลน์ Like a Dragon Gaiden นอกเหนือจาก Kiryu ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัยครั้งนี้ สมาชิกในครอบครัว Omi Alliance Shishido Kosei และ Tsuruno Yuki เข้าร่วมการหลบหนี Sotenbori ของ Kiryu นอกจากนี้ยังมีผู้หญิงลึกลับชื่อ Akame ที่ Kiryu ได้รับมอบหมายให้ปกป้องพร้อมกับ Homare Nishitani สมาชิกคนที่สามของครอบครัวที่มีชื่อ Yakuza 0 วายร้ายประหลาด ในขณะที่ยังไม่มีการเปิดเผยนักพากย์ภาษาอังกฤษทั้งหมด นักพากย์ของ Kiryu ได้รับการยืนยันแล้ว ได้รับการตอบรับที่หลากหลาย Kazuma Kiryu จะให้เสียงโดย Yong Yea นักพากย์ที่หลายคนอาจรู้จักจากการเป็น YouTuber ที่รายงานข่าวเกี่ยวกับเกม เขาจะรับช่วงต่อจาก Darryl Kurylo เล่นเป็น Kiryu ในเกม Yakuza ดั้งเดิมเป็นครั้งแรกสำหรับ Gaiden และ Infinite Wealth การประกาศดังกล่าวพบกับปฏิกิริยาเชิงบวกและสับสนจากฐานแฟนคลับ หลายคนมีความสุขที่ได้เห็นนักแสดงในบทบาทที่ยิ่งใหญ่เทียบเท่ากับคิริว ในขณะที่เสียงส่วนน้อยวิจารณ์การตัดสินใจคัดเลือกนักแสดงอย่างรวดเร็ว ประเด็นหลักของความขัดแย้งคือแนวคิดที่ว่า YouTuber จะมีบทบาทสำคัญเพียงเพราะพวกเขามีชื่อเสียงในการสร้างวิดีโอบนเว็บไซต์ Yea ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเขาเป็นนักพากย์มาเป็นเวลานานกว่าที่เขาเป็นผู้ใช้ YouTube โดยเพื่อนนักพากย์ Gianni Matragrano สังเกตว่าเขาได้รับผลสะท้อนกลับแบบเดียวกันเนื่องจากเขาถือว่ามีชื่อเสียงในเว็บไซต์ นักพากย์คนอื่น…