เกมกีฬา

  • เกมกีฬา

    Galar Pokemon ที่อยากพัฒนาการใน Gen 10

    ตำนาน Pokemon : Arceus อาจจะเป็นเลิศในแบบอย่างที่ดีที่สุดว่าเกม Pokemon สามารถเขย่าสูตรในแบบอย่างที่น่าทึ่งได้เช่นไร รวมทั้งผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจก็คือการเปิดตัว Ursaluna พัฒนาการผ่านเจนของ Ursaring ลงเอยด้วยการผลิตกระแสสำหรับในการชิงชัย VGC Ursaluna แล้วก็ Bloodmoon Ursaluna ปัจจุบันจาก The Teal Mask เป็นตัวอย่างที่ดีว่าเพราะอะไรพัฒนาการผ่านเจนอาจน่าทึ่งที่มองเห็นได้ในเกมยุคใหม่ รวมทั้ง Gen 10 ก็ไม่น่ามีข้องดเว้น โดยเฉพาะแม้ Game Freak อยากได้ดึงแรงจูงใจจาก Galarian Pokedex มีสัตว์หลายประเภทใน Galar ที่ได้รับคุณประโยชน์จากพัฒนาการผ่านเจน ตั้งแต่สัตว์ที่มีความรู้และมีความเข้าใจสำหรับในการแข่งน้อยกว่า ได้แก่ Greedent หรือ Dubwool ไปจนกระทั่งบางตัวที่เคยอยู่ในความพอใจอย่าง Cramorant พัฒนาการผ่านเจนของ Galar ในเกม Pokemon เจน 10 คงจะดีเลิศถ้าได้มองเห็น – นอกเหนือจากนั้น แม้สัตว์ที่ถูกเลือกสำหรับกลไกจำพวกนี้เป็นที่ชอบใจของแฟนคลับอยู่แล้ว มีพื้นข้างหลังที่เพอร์เฟ็คเพื่อกับภูมิภาคใหม่ หรือมีอะไรบางอย่างที่ทำให้พวกเขา สายพัฒนาการเด่น อะไรบางอย่างเกี่ยวกับ Thievul แล้วก็ Boltund ที่บางทีอาจไม่เข้าตาก็คือ สัตว์ทั้งคู่ตัวนี้เป็นคู่ต่อสู้กันใน Galar ตามข้อมูลใน Pokedex สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นคู่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับในการพัฒนาการผ่านเจนในเกม Pokemon Gen 10 เนื่องด้วยพวกเขาไม่เฉพาะแต่ได้รับพัฒนาการขั้นลำดับที่สามเพื่อทำให้แต่ละอันอดทนขึ้นเพียงแค่นั้น พวกเขาสามารถได้รับจำพวกใหม่เพื่อแกร่งต่อกันโดยยิ่งไปกว่านั้น อย่างเช่น Thievul บางทีอาจเปลี่ยนเป็น Dark/Ground เพื่อทำความเสียหายที่มีคุณภาพสูงสุดต่อ Boltund บางทีอาจแปลงเป็น Electric/Fairy หรือ Electric/Fighting แทนเพื่อทำชนิดเดียวกับ Thievul ถึงแม้ว่าต้นแบบ GMax ของ Drednaw ใน Pokemon Sword and Shield ให้พัฒนาการอีกรอบ ในทางหนึ่ง พัฒนาการผ่านเจเนอเรชั่นที่สมควรสำหรับสัตว์สามารถทำให้มันมีพลังมากยิ่งกว่าที่เป็นอยู่ในขณะนี้มากมาย ชุดและก็สถิติของ Drednaw มิได้ทำให้มันเป็น Pokemon ที่ไม่ดี อะไร มันได้รับคุณประโยชน์จากพัฒนาการเพื่อสามารถชิงชัยได้มากขึ้น โดยเฉพาะถ้าหาก Metadata อาจเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีลูกเล่นตัวอย่างเช่น Paradox Pokemon ใน Gen 9 หรืออื่นๆตำนานรวมทั้งตำนานจากซีรีส์ในอดีตกาล เดือนมิถุนายน Nintendo Direct ประกาศ Detective Pikachu Returns แม้กระนั้นนี่ไม่ใช่เกมซีรีย์ Pokemon ที่จริงจริง มันเป็นชื่อที่แยกออกมา คุณสามารถมองรูปแบบการทำงานของมันได้ในวิดีโอข้างล่าง แล้วก็จะวางขายบน Nintendo Switch ในวันที่ 6 เดือนตุลาคม 2023

  • เกมกีฬา

    Dungeons and Dragons เปิดเผยภาพอธิบายตอบแทนข้างหลังการขัดกันทางศิลป์ด้วย AI

    ผู้วาดภาพประกอบของ เกม Dungeons and Dragons เพิ่งจะเผยภาพใหม่ที่ใช้เพื่อสำหรับการแทนที่งานศิลปะ AI นิดหน่อยจาก Bigby Presents: Glory of Giants งานศิลปะ Dungeons and Dragons ใหม่นี้ทำขึ้นที่จะตอบสนองต่อข้อแม้เกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อสร้างภาพประกอบสำหรับหนังสือต้นฉบับปัจจุบัน Bigby Presents: Glory of Giants เป็นหนังสือต้นฉบับของ Dungeons and Dragons ที่วางขายตอนวันที่ 15 ส.ค. ไม่นานก่อนที่จะหนังสือจะพิมพ์ มีการล้อเลียน Artwork นิดหน่อยที่ใช้สำหรับสิ่งมีชีวิตในคู่มือตัวประหลาดเล่มใหม่ เมื่อผู้เล่นตรวจดู Artwork ที่สร้างโดย Ilya Shkipin เป็นผู้วาดภาพประกอบ Dungeons and Dragons มายาวนาน พวกเขามั่นใจว่ามันถูกผลิตขึ้นโดยใช้ AI Shkipin เพิ่งจะทดสอบเทคโนโลยีนี้การันตีว่าได้กระตุ้นให้ Wizards of the Coast ต้านทานงานศิลปะ AI ในสินค้าของตัวเองในอนาคต และก็คำสัญญาว่าจะจ้างงานศิลปะใหม่เพื่อตอบแทนองค์ประกอบที่ปลุกปั่น ช่วงนี้ เกม Dungeons and Dragons ได้เริ่มเผยงานศิลปะใหม่ที่ใช้ในลัษณะของการแทนที่ผลงานของ Shkipin สำหรับเพื่อการพิมพ์ Bigby Presents: Glory of Giants ในอนาคต Linda Lithen ผู้วาดภาพประกอบอิสระสถานที่ทำงานในหนังสือ Dungeons and Dragons Shadow of the Dragon Queen และก็ Call of the Netherdeep รวมทั้งงานเสริม D&D ของมือที่สามของ Taldorei Reborn ของ Critical Role ได้แชร์รูปภาพบน Twitter ส่วนตัวของคุณ Frost Giant Ice Shaper รวมทั้ง Rime Hulk ตัวประหลาดสองตัวที่ Shkipin สร้างงานศิลป์ AI ขึ้นมา ได้รับความส่งประกายอย่างน่าทึ่งจากผลงานของคุณ ทำให้สิ่งมีชีวิตมีเนื้อหาที่น่าทึ่งเหนือกว่าต้นฉบับมากมาย อสูรกายตัวอื่นจาก Bigby Presents: Glory of Giants ก็ถูกแทนที่โดยตลอดด้วยเหมือนกัน Maw of Yeenoghu, Altisaur แล้วก็ Stalker of Baphomet ต่างถูกลบผลงานของ Shkipin ที่สร้างโดย AI รวมทั้งแทนที่ด้วยภาพอธิบายที่วางแบบโดยมนุษย์โดยนักแสดงคนอื่น ถึงแม้ภาพพิมพ์ต้นฉบับของ Bigby Presents: Glory of Giants จะยังคงมีงานศิลปะ AI อยู่ แม้กระนั้นงานเอกสารในอนาคตทั้งสิ้นจะมีภาพใหม่กลุ่มนี้ แฟนต่างชอบใจที่ได้มองเห็น Wizards of the Coast เอาอย่างข้อตกลงภายหลังจากวางเท้าลง ถึงแม้งานที่สร้างโดย AI บางทีอาจดูดีเมื่อมองดูแวบแรก ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันกันว่าการเทียบงานของ Shkipin กับงานตอบแทนก็เสมือนทั้งยังตอนกลางวันและก็ช่วงเวลากลางคืน ศิลป์ AI ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างยิ่งจากผู้ผลิตในอุตสาหกรรมสื่อต่างๆโดยโด่งดังอย่าง George R.R. Martin ไปจนกระทั่งการร้องทุกข์ผู้ผลิต ChatGPT ในข้อกล่าวหาละเมิดลิขสิทธิ์

  • เกมกีฬา

    Activision มีแผนสำหรับการ Call of Duty ในอีกสี่ปีด้านหน้า

    Activision ได้คิดแผนสำหรับเกม Call of Duty ค่าสี่ปีด้านหน้าแล้ว ข้าราชการอาวุโสของบริษัทได้เผย ข้อมูลเชิงลึกบางส่วนเกี่ยวกับหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายได้มากที่สุดชั่วกัลปวสานได้รับการแบ่งปันโดยเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของการสะท้อนให้กว้างมากยิ่งขึ้นเกี่ยวกับอดีตกาล เดี๋ยวนี้ รวมทั้งอนาคตของซีรีส์นี้ ระหว่าง Modern Warfare 2 ที่ทำลายสถิติแฟรนไชส์ครั้งแล้วครั้งเล่ารวมทั้ง Call of Duty: Mobile ยังคงครอบครองชั้นการดาวน์โหลดบนสมาร์ทโฟนแล้วก็แท็บเล็โคนปิ้งสม่ำเสมอสี่ปีภายหลังเปิดตัว ซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานของ Activision ดูเหมือนจะอดทนกว่าที่เคย ปัจจุบันนี้บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่นี้ยังครอบครองส่วนแบ่งการตลาด Battle Royale ที่ได้ผลกำไรเป็นกอบเป็นกำ ยึดมาได้ภายหลังจากการเปิดตัว Call of Duty: Warzone ในปี 2020 สำหรับสิ่งถัดไปสำหรับแฟรนไชส์ Rob Kostich ประธาน Activision กล่าวมาว่าผู้พิมพ์ได้คิดแผนเกม Call of Duty ในอนาคตทั้งปวงจนกระทั่งปี 2027 แล้ว “พวกเราอยู่ในกรรมวิธีคิดแผนโดยตลอด” ประธานรายงานในการสัมภาษณ์ปัจจุบันกับ VentureBeat Kostich ชี้แจงเพิ่มเติมอีกเกี่ยวกับหลักสำคัญดังที่กล่าวมาข้างต้นว่า Activision ติดต่อสื่อสารกับ “กรุ๊ปพูดคุยขนาดใหญ่” โดยตลอดได้ยังไง นอกเหนือจากการยอมรับฟังความเห็นของผู้เล่น เพื่อตกลงใจว่าจะรับแฟรนไชส์ถัดไปเช่นไร ข้าราชการเห็นด้วยว่าวิธีนี้มิได้ “เพอร์เฟ็ค” เสมอ แม้กระนั้นการันตีว่ายังคงจะให้บริการบริษัทเจริญ ทำให้เกม Call of Duty สามารถสนองตอบหรือเกินความคาดหมาย “บ่อยครั้งกว่านั้น” เหนือสิ่งอื่นใด แผนการดังที่กล่าวมาแล้วยังมีผลต่อ Modern Warfare 2 เริ่มแรกด้วย Kostich ย้ำว่าเป็นเลิศขณะที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ เกมปี 2009 เปิดตัว Call of Duty สู่ “สยี่ห้อโตสเฟียร์ที่ผิดแผก” ของความนิยมชมชอบและก็ผลพวงโดยรวมในอุตสาหกรรม เขาเล่า เมื่อนึกย้อนกลับไปในช่วงประวัติศาสตร์อื่นๆKostich ชี้ว่า Warzone เป็นอีกหนึ่งชัยครั้งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์นี้ ไม่น้อยเนื่องจากว่าการเล่น Call of Duty แบบฟรีไม่ใช่ง่ายสำหรับการตกลงใจ จำนวนมากเป็นด้วยเหตุว่า Activision ประสบผลสำเร็จเป็นอย่างมากด้วยต้นแบบการเปิดตัวรายปีย้อนกลับไปในช่วงปลายสมัย 90 ยุคของ Tony Hawk เพราะฉะนั้นการออกเกมฟรีภรรยามที่มีงบประมาณมากมายก็เลยมีการเสี่ยงที่จะทำลายยอดจำหน่ายที่มีอยู่ อย่างไรก็ดี ผู้พิมพ์พบว่า Warzone เพิ่มยอดจำหน่ายภาคหลักให้สูงมากขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

  • เกมกีฬา

    Dragon Gaiden ที่มาพร้อมด้วยคุณลักษณะโบนัสเซอร์ไพรส์

    วิดีโออัพเดตใหม่ปัจจุบันจาก Sega รวมทั้ง Ryu Ga Gotoku Studio เผยออกมาว่า Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name จะมีฟีพบร์โบนัสที่น่าแปลกใจ: การทำให้ดูเป็นตัวอย่างพิเศษของเกมภาคหลักลำดับที่แปดในซีรีส์ Like a Dragon: Infinite ความมั่งมี Like a Dragon Gaiden เน้นไปที่ Kazuma Kiryu ผู้ได้รับการแต่งให้เป็นผู้แทนของข้าง Daidoji นอกเหนือจากนี้ยังจะเป็นเกมที่เชื่อมช่องว่างระหว่าง Yakuza 6, Yakuza: Like a Dragon แล้วก็ Like a Dragon: Infinite Wealth โดยย้ำที่มุมมองของ Kiryu Kazuma ตลอดสถานะการณ์ของเกม Like a Dragon ทั้งยังสามเกมนี้ วิดีโอเปิดตัวด้วยผู้กำกับ Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama โดยสรุปส่วนประกอบอะไรบางอย่างที่แฟนคลับได้ศึกษาเกี่ยวกับเกมนี้ หลังจากนั้น Yokoyama ได้เปิดตัววิดีโอใหม่สองสามรายการที่แสดงเรื่องราวรวมทั้งส่วนประกอบการเล่นเกมใหม่ รวมทั้งต้นแบบการต่อสู้ของเอเจนต์และก็ยากูซ่าแบบใหม่ของ Kiryu การเป็นแอร์โฮสเตสของ Gaiden’s Cabaret Club และก็ไม่นิเกมคาราโอเกะ ภายหลังแสดงคุณลักษณะการเล่นเกมของ Gaiden แล้ว ก็ได้มีการเล่นฉากคัตซีนพิเศษ วิดีโอแรกแสดงฉากสั้นๆจาก Like a Dragon: Infinite Wealth Kasuga Ichiban อยู่ในฮาวายรวมทั้งพบว่าตนเองถูกใส่กุญแจมือคู่หนึ่ง แล้วต่อจากนั้นเขาก็เป็นอิสระจาก Kiryu โดย Kasuga สะดุ้งที่มองเห็นเขา แล้วต่อจากนั้นวิดีโอจะเผย “การทดสอบพิเศษ” สำหรับ Infinite Wealth จะรวมอยู่ในแล้วก็พร้อมให้ดาวน์โหลดด้วยการซื้อ Like a Dragon Gaiden Yokoyama ตั้งข้อคิดเห็นว่าแฟนคลับบางทีอาจงงงวยที่ได้ยินว่าการแสดง Infinite Wealth จะรวมอยู่ใน Like a Dragon Gaiden แล้วก็อธิบายส่วน “การทดสอบพิเศษ” ของการทำเป็นตัวอย่าง จากข้อมูลของ Yokoyama รายละเอียดพิเศษนี้จะรวมทั้งฉากที่จะไม่รวมอยู่ในเกมหลักที่แปด แม้กระนั้นสามารถมองได้ภายหลังเอาชนะ Gaiden ยิ่งไปกว่านี้เขายังเผยออกมาว่า Gaiden จะได้รับการแสดงให้ดูเป็นตัวอย่างที่งานที่เกี่ยวกับด้านอุตสาหกรรมเกมต่างๆตลอดทั้งปี ตัวอย่างเช่น Gamescom, Pax West รวมทั้ง Tokyo Game Show แบบอย่างศูนย์รวมอยู่สำหรับการแสดงนี้เน้นย้ำอีกทั้งเรื่องราวแล้วก็แบบการเล่นของภาคแยก พร้อมด้วยความเกี่ยวข้องระหว่างการเล่าเรื่องระหว่าง Gaiden แล้วก็ Infinite Wealth มีเรื่องราวหลายจังหวะตลอดทั้งแบบอย่างที่อ้างอิงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นมาแล้วของเกม Like a Dragon อาทิเช่น ครอบครัวของ Kiryu กลับมาที่สถานรับเลี้ยงเด็กกำพร้า Morning Glory

  • เกมกีฬา

    Dev ผู้ชำนาญด้านการรีมาสเตอร์เกม FPS อยากได้รื้อฟื้นเกม Xbox 360, PS3 แบบ Classic

    เมื่อเร็วๆนี้ CEO ของ Nightdive Studios ได้แสดงความพอใจสำหรับเพื่อการ Remaster The Darkness เกม FPS ยอดฮิตที่เปิดตัวสำหรับ Xbox 360 และก็ PS3 ในปี 2550 Nightdive Studios รับผิดชอบสำหรับเพื่อการ Remaster บ่อยและก็รีเมค System Shock ฉะนั้นบริษัทก็เลยเยี่ยมที่สุดสำหรับ แผนการดังที่กล่าวมาข้างต้น The Darkness เป็นเกม FPS สุดคลาสสิกที่สร้างมาจากซีรีส์หนังสือการ์ตูนชื่อเดียวกัน เกมดังกล่าวข้างต้นติดตามเรื่องราวของ Jack Estacado ชายที่ใช้กองกำลังซาตานโบราณเพื่อประจันหน้ากับผู้ร้ายที่ใช้กำลังจากครอบครัวของเขาเอง แบบการเล่นของ The Darkness ประสมประสานกลไกการยิงแบบเริ่มแรกกับพลังที่ความมืดมนรวมทั้งลึกลับ ซึ่งสร้างมาเพื่อการประสมประสานที่น่าดึงดูด ชื่อนี้ได้รับภาคต่อในปี 2012 แม้กระนั้นโดยเบื้องต้นแล้ว IP ก็ไม่มีการเคลื่อนไหวเลยจากนั้นมา ขณะนี้ Stephen Kick ซีอีโอของ Nightdive Studios การันตีว่า The Darkness “อยู่ในรายนาม” ของเกมที่ผู้พัฒนาอยาก Remaster เขาตอบกลับผู้ใช้ Twitter ที่บ่นว่าพวกเขาถูกใจเล่น The Darkness มากมาย แม้กระนั้นมิได้รับการรอคอยงรับสำหรับแพลตฟอร์มยุคใหม่ โชคร้ายที่ทวีตดัขี้ตระหนี่ล่าวไม่มีการรับรองการพอร์ตอย่างเป็นทางการ และไม่ได้เจาะจงวันวางขายที่เจาะจง ด้วยเหตุดังกล่าวนักเล่นเกมจำเป็นต้องคอยคำแถลงอย่างเป็นทางการจาก Nightdive Studios Nightdive Studios เป็นเยี่ยมในนักปรับปรุงที่สะดุดตาที่สุดซึ่งเน้นไปที่การ Remaster เป็นหลัก รวมทั้งได้มอบการดูแลอย่างยอดเยี่ยมให้กับเกม FPS ย้อนยุคที่เหมาะสมที่สุดในตลาดหลายเกม พอร์ตก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาบางพอร์ต ดังเช่นว่า System Shock: Enhanced Edition, Turok: Dinosaur Hunter, Blood: Fresh Supply แล้วก็ Quake 2 ฯลฯ โปรเจ็กต์ที่มีชื่อเสียงที่สุดของบริษัทเป็น System Shock รีเมคซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งได้แก้ไขกราฟิกและก็แบบการเล่นของเกมต้นฉบับอย่างยิ่ง ในตอนที่ยังคงถือมั่นในฐานรากของมันอย่างยิ่ง เดี๋ยวนี้ สตูดิโอได้ประกาศโปรเจ็กต์นิดหน่อยซึ่งมีระบุจะเปิดตัวเร็วๆนี้ รวมทั้ง System Shock 2: Enhanced Edition, Turok 3: Shadow of Oblivion และก็ Star Wars: Dark Forces Dark Forces remaster ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงได้ประกาศเมื่ออาทิตย์ที่แล้ว ในระหว่างช่องทางนั้น สมาชิกจาก Nightdive Studios กล่าวถึงว่าเกมนี้แพงราว 20 ถึง 30 เหรียญสหรัฐ และก็จะบากบั่นรักษาความรู้สึกของต้นฉบับไปพร้อมๆกับการแก้ไขกราฟิกและก็การควบคุมให้ล้ำยุคเพื่อผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้ ด้วยเหตุนี้ แฟนคลับที่คาดหวังว่าจะได้เป็นปรมาจารย์ที่ The Darkness บางทีอาจจำต้องรอคอยชั่วประเดี๋ยวก่อนที่จะชื่อจะออก

  • เกมกีฬา

    World of Warcraft เปิดเผยความลับใหม่ของสถานะการณ์ Azeroth

    World of Warcraft ได้เผย Secrets of Azeroth อย่างเป็นทางการ เป็นกิจกรรมแนวลึกลับที่ผู้เล่นสามารถไขร่องรอยเพื่อรับรางวัลเครื่องแต่งหน้าใหม่ อีเวนต์ใหม่ปัจจุบันนี้กำลังจะออกเดินทางมาถึง World of Warcraft เป็นครั้งแรก ต่อจากนั้นบางทีอาจเกิดขึ้นอีกในอนาคต ก่อนหน้าที่ผ่านมาแฟนคลับได้ศึกษาและทำการค้นพบคำใบ้ว่า World of Warcraft กำลังนำเหตุใหม่มาสู่เกม ไม่ค่อยมีคนใดกันแน่ทราบเกี่ยวกับอีเวนต์ นอกจากว่าอีเวนต์จะให้รางวัลสัตว์ยานพาหนะ สัตว์เลี้ยง ชื่อ รวมทั้งการบรรลุผล และก็วันที่คร่าวๆที่อีเวนต์จะจัดขึ้น ปัจจุบันนี้ World of Warcraft ได้แสดงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ กระบวนการทำงาน แล้วก็รางวัลที่สุดยอด เมื่อวันที่ 21 ส.ค.ถึง 13 เดือนกันยายน ผู้เล่นจะสามารถเผยร่องรอยรายวันว่าผู้ใดกันอยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการลักขโมยประดิษฐกรรมปัจจุบัน คำใบ้แล้วก็ข่าวซุบซิบจะปรากฏในเกม เห็นได้ชัดว่าผู้ผลิตชุมชน World of Warcraft บางรายอาจมีส่วนร่วมในเหตุนี้เช่นเดียวกัน แบบอย่างการเล่นที่เฉพาะของกระบวนการทำงานของกิจกรรมนี้ยังคงเป็นปัญหา แต่ว่าผู้เล่นจะสามารถศึกษาและทำการค้นพบความลับและก็ปมทุกวันย้อนไปได้วันแล้ววันเล่าในตอนช่วงเวลาของกิจกรรม ด้วยเหตุผลดังกล่าวก็เลยไม่มีความจำเป็นต้องเข้าระบบทุกๆวันเพื่อร่วม เหตุ Secrets of Azeroth จะไม่ใช่วันหยุดที่เกิดขึ้นบ่อยๆ แม้กระนั้น World of Warcraft บอกเป็นนัยว่ามีแผนการจะนำสถานะการณ์นี้กลับมาอีกทีในอนาคต เมื่อเป็นแบบนั้น คงจะจำต้องมองกันถัดไปว่าจะเป็นการทำอีกครั้งเพื่อผู้เล่นจำนวนไม่น้อยขึ้นได้รับรางวัลที่พลาดไป หรือจะเป็นปัญหาใหม่ที่เต็มไปด้วยของแต่งต่างๆให้ได้สะสม ไม่ว่าจะด้วยแนวทางใด ผู้เล่น World of Warcraft ต่างขมีขมันที่จะมีความเห็นว่า Secrets of Azeroth เกิดเรื่องเกี่ยวกับอะไร อีเวนต์ใหม่นี้มองไม่เหมือนกับอีเวนต์อื่นๆที่ WoW เคยทำมาในอดีตกาล และก็แฟนคลับยั้งใจรอคอยไม่ไหวที่กำลังจะได้มีความเห็นว่ามันเกี่ยวกับอะไร มีการคาดการณ์มากมายก่ายกองว่าคนไหนกันเป็นผู้ลักขโมยวัตถุโบราณลึกลับ แนวคิดหนึ่งที่แพร่หลายเป็น Secrets of Azeroth บางทีอาจเป็นการเปิดตัว World of Warcraft ของ Rafaam คนร้ายที่น่าอัปยศอดสูจาก Hearthstone โมเดล WoW ถูกทำลายเมื่อปีที่ผ่านมา ผู้เล่นควรต้องรอดูเมื่อพวกเขาสามารถไขคดีได้เองเมื่อเรื่อง Secrets of Azeroth เริ่มขึ้น

  • เกมกีฬา

    นักปรับปรุงเกม Call of Duty ออกมาจาก Treyarch ภายหลังจากปรับปรุงเกมนี้กว่า 19 ปี

    ภายหลังดำเนินงานที่ Treyarch มาเกือบจะ 19 ปี David Vonderhaar ผู้ชำนาญมานานได้ออกมาจากสตูดิโอปรับปรุง Call of Duty อย่างเป็นทางการแล้ว สมัยก่อนบุคลากรเป็นผู้อำนวยการข้างวางแบบสตูดิโอที่สตูดิโอตั้งแต่ปี 2547 โดยหน้าที่แรกที่ได้รับเครดิตในแฟรนไชส์เป็น Call of Duty 2: Big Red One บน PS2 นับจากนั้นมา Vonderhaar รับผิดชอบการพัฒนาระบบผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยสำหรับเกม Call of Duty หลายเกม บางเกมได้รับการชื่นชมเยอะที่สุดในแฟรนไชส์ แล้วหลังจากนั้นเขาก็แปลงเป็นผู้อำนวยการข้างวางแบบสตูดิโอสำหรับแฟรนไชส์ Black Ops แล้วก็ครอบครองตำแหน่งนี้กระทั่งเขาจากไป เครดิตนิดหน่อยของ Vonderhaar สำหรับเพื่อการเปิดตัวปัจจุบันในแฟรนไชส์ ดังเช่น Black Ops ในปี 2020: Cold War พร้อมด้วย Call of Duty: Warzone สำเร็จงานชิ้นข้างหลังเหตุเพราะ Treyarch ช่วยเหลือ Infinity Ward ในการพัฒนาและก็รายละเอียด หากว่าสมัยก่อนหัวหน้าสตูดิโอจะรับผิดชอบส่วนที่ดังที่สุดของแฟรนไชส์ แม้กระนั้นเขาก็ออกมาจากสตูดิโอไปภายหลังผ่านไปแทบสองทศวรรษ ประกาศนี้ถูกโพสต์บนหน้าลิงก์ของ Vonderhaar เขาได้แบ่งปันใจความอันปลื้มปิติไปยังอีกทั้งชุมชน Call of Duty และก็ผู้ติดตามของเขาบนเว็บ เขาขอบพระคุณชุมชนที่เผลอไผลในความกระตือรือร้นของพวกเขา เขามองเห็นว่าช่วยเพิ่มพลังให้กับนักปรับปรุงในสตูดิโอ เขาขอบพระคุณคนที่อนุญาตให้เขาร่วมแล้วก็ไว้ใจเขากับแฟรนไชส์ โดยแสดงความขอบคุณมากสำหรับช่องทางสำหรับเพื่อการตอบโต้กับผู้คนเยอะมากทางออนไลน์แล้วก็ด้วยตัวเอง Vonderhaar กล่าวว่าเขาจะไม่ออกมาจากแวดวงเกมอย่างสิ้นเชิง แม้กระนั้นทางถัดไปของเขายังไม่เป็นที่รู้ชัดแจ้ง เขาเป็นบุคคลที่มีผลกระทบใน Treyarch กระทั่ง NPC รวมทั้งบอทของ Call of Duty ต่างๆในแฟรนไชส์ได้รับการตั้งชื่อตามเขา มีข่าวโคมลอยบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับการที่ Vonderhaar ออกมาจากสตูดิโอ Call of Duty ในปี 2019 เพราะว่ามีทวีตที่ไม่กระจ่างดูเหมือนจะชี้ไปที่การจากไปท้ายที่สุดของเขา อย่างไรก็ดี สิ่งพวกนี้ถูกลบจากนั้นไม่นาน โดย Vonderhaar จะอยู่กับสตูดิโอนานขึ้นนิดนึง ด้วยการจากไปครั้งใหญ่พอกับ Vonderhaar Treyarch บางทีอาจจะต้องใช้เวลาพอเหมาะพอควรสำหรับเพื่อการหาผู้ที่สมควรเพื่อเติมเต็มช่องว่างนั้น ในด้านของชื่อเกม Call of Duty ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Treyarch จะช่วยเหลือเกม Sledgehammer Games ด้วยการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023

  • เกมกีฬา

    ดูอย่างกับว่าผู้พัฒนา Redfall จะกลับมาที่จุดเริ่มแรกสำหรับเกมต่อไป

    เกือบจะสามเดือนภายหลังการเปิดตัว Redfall ที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง Arkane Studios บางทีอาจอยากได้คืนฟอร์มสำหรับเกมต่อไป Arkane Studios เป็นสตูดิโอของ Bethesda เดี๋ยวนี้เป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเครือญาติงานเลี้ยงแรกของ Xbox แปลงเป็นที่รู้จักในด้านซิมส์ประสิทธิภาพสูง เกมที่ได้รับการเชิดชูอย่างมากอย่าง Dishonored แล้วก็ Prey ช่วยทำให้เกมนี้โด่งดังในทางลบตลอดหลายปีที่ผ่านมาก่อนหน้านี้ ในระหว่างที่สตูดิโอน้องสาวอย่าง Arkane Lyon ทำให้นักวิพากษ์วิจารณ์สนเท่ห์ใจกับ Deathloop ในปี 2021 สายตาจำนวนไม่น้อยก็หันกลับมาที่ Redfall ผู้ฆ่าแวมไพร์ของ Arkane Austin ในฐานะชื่อแรกของสตูดิโอที่เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของ Xbox ภายหลังจากเลื่อนออกไปเป็นหน้าร้อนปี 2022 สุดท้าย Redfall เกมยิงชิงของแบบโอเพ่นเวิลด์ของ Arkane Studios ก็เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ แม้กระนั้นพลาดจุดหลักอีกทั้งจากปัญหาที่เกิดจากทางแนวทางที่ขยายและก็ตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดี Arkane ก้าวออกมาจากการเล่นซิมแบบเล่นผู้เดียวอันเป็นเอกลักษณ์แล้วก็ทดลองเล่นเกมยิงชิงทรัพย์แบบ co-op สไตล์ Borderlands ในโลก Open World ทีแรกของสตูดิโอ นับจากมีกล่าวว่าบริษัทแม่ ZeniMax เรียกร้องเมื่อหลายปีก่อนหน้านี้ที่ Bethesda จะซื้อธุรกิจการค้า Xbox เมื่อดูไปที่เกม Bethesda ที่เน้นย้ำผู้เล่นหลายท่านอื่นๆในเวลานั้นอาทิเช่น Fallout 76 รวมทั้ง Wolfenstein: Youngblood ก็สรุปได้ว่า ZeniMax อยู่ในจุดต่ำทางด้านการเงิน เวลานี้ เมื่อ Arkane Austin ถือองค์ประกอบขึ้นมาแล้วก็ก้าวไปด้านหน้า ดูราวกับว่ามันบางครั้งอาจจะกลับไปสู่สิ่งที่ทำให้สตูดิโอดี บน Twitter Idle Sloth ย้ำโพสต์บนกระดานงานของ ZeniMax Lead Technical Engineer เพื่อร่วม Arkane Austin โพสต์ดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเอ๋ยถึงความจำเป็นประสบการณ์กับเกมแอ็กชันแสดงบทบาทแบบเล่นผู้เดียวรวมทั้งซิมส์เปรียบเสมือนจริง เป็นศัพท์สองคำที่ชี้แจงผลงานก่อนหน้าที่ผ่านมาของ Arkane ได้อย่างสมบูรณ์แบบ การเปลี่ยนกลับไปเป็นจุดเด่นของสตูดิโอสำหรับเพื่อการเล่นซิมส์แบบผู้เล่นผู้เดียวนั้นมีเหตุผลเมื่อไตร่ตรองว่า ZeniMax คงจะมีความมั่นคงยั่งยืนทางด้านการเงินเพิ่มขึ้นเรื่อยๆในช่วงเวลานี้ได้รับการพักถาวรภายใต้ร่มเงาของ Microsoft ด้วยความปลอดภัยทางด้านการเงินของ Xbox ทำให้ ZeniMax ไม่จำเป็นที่จะต้องให้สตูดิโอทดลองโปรเจกต์ผู้เล่นหลายๆคนแบบ Long-tailed อีกต่อไป มันสามารถช่วยทำให้สตูดิโอเน้นไปที่ลักษณะเด่นของพวกเขาอีกรอบ เมื่อ Arkane Austin ดูไปด้านหน้า มันก็เลยน่าดึงดูดที่จะมองว่าสตูดิโอจะสามารถว่าจ้างผู้มีความรู้และมีความเข้าใจเล็กน้อยที่จากไปด้วยเหตุว่า Redfall คืนกลับมาได้ไหม

  • เกมกีฬา

    ผู้เล่น NFL เกษียณอายุแล้วก็ขายการ์ด Pokemon TCG ได้หลายล้านใบ

    เบลค มาร์ว่ากล่าวเนซ สมัยก่อนกลุ่มบร็องโกของ NFL กำลังใช้เงินข้างหลังเกษียณอายุทำเงินหลายล้านด้วยการจัดการการ์ด Pokemon TCG มาร์ตำหนิเนซมีอาชีพที่สุดยอดแล้วก็มั่งมีในฐานะนักเตะอาชีพ โดยเล่นให้กับกลุ่มที่ไม่เหมือนกัน 3 กลุ่มแล้วก็มีรายได้หลายล้านดอลลาร์ก่อนที่จะ ACL จะจบอาชีพก่อนที่จะถึงเวลาอันควรจะ การบาดเจ็บที่มาร์ติเตียนเนซเจอในปี 2021 ทำให้ฤดูของเขาสิ้นสุดลง แล้วก็ในตอนที่เขาร่วมกลุ่ม Las Vegas Raiders ในช่วงสั้นๆในปี 2022 สุดท้ายเขาก็ตกลงใจลาออกจากการแข่งขันชิงชัย โดยประกาศลาออกในพ.ย.ของปีนั้น บางบุคคลบางทีอาจคาดหมายว่ามาร์ว่ากล่าวเนซจะบรรเทารวมทั้งสนุกสนานกับการเกษียณอายุต่อไป เขาตกลงใจที่จะแปลงความคลั่งไคล้อื่นๆของเขาซึ่งหมายถึง Pokemon TCG ให้แปลงเป็นอาชีพลำดับที่สองซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ว่าบรรลุผลสำเร็จมากยิ่งกว่าอาชีพแรกของเขา นับจากเกษียณอายุ มาร์ตำหนิเนซเริ่มค้าขายการ์ดโปเกมอน TCG เริ่มธุรกิจของตนเอง จำหน่ายไอเท็มพิเศษอย่างการ์ด Charizard ที่หายาก แล้วก็แม้กระทั้งช่องเปิดแพ็คแบบสตรีมมิ่ง เวลาที่บริษัทของเขา Blake’s Breaks ยังออกจะใหม่ สังสรรค์ครบรอบหนึ่งปีในเดือนนี้ แต่ว่าทำรายได้ไปแล้วหลายล้าน มีกล่าวว่า Blake ปัดกวาดรายได้ 6.5 ล้านดอลลาร์ในตอน 8 เดือนแรกของแนวทางการทำธุรกิจ เบลคเอ๋ยถึงการบรรลุผลของเขาส่วนหนึ่งส่วนใดมาจากความสามารถความเป็นหัวหน้าที่เขาปรับปรุงขึ้นในสนามฟุตบอล การแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสวัววิด-19 ทำให้เขาจำเป็นต้องกระทำจำหน่ายการ์ดโปเกมอนนอกเวลา และก็การบาดเจ็บซึ่งทำให้อาชีพนักเตะของเขาจำต้องจบลงสุดท้าย ก็มีส่วนทำให้ธุรกิจของเขาเติบโตด้วยเหมือนกัน เขาเรียกมันว่า “จุดแปลง” การบาดเจ็บแล้วก็การฟื้นฟูสภาพในเวลาถัดมาทำให้เขามีเวลาในการพัฒนาธุรกิจการ์ดของเขาถัดไป และก็ก่อให้เกิดการตัดสินใจดำเนินการเต็มเวลา ท้ายที่สุดเขาก็ปลดเกษียณภายหลังจากขายการ์ดโปเกมอนหายากและก็ก้าวเข้าสู่หน้าที่ใหม่ในฐานะตัวแทนขายการ์ดหายาก ความรู้ความเข้าใจของเบลคสำหรับการเปลี่ยนแปลงการบาดเจ็บที่น่าห่อเหี่ยวใจให้เปลี่ยนเป็นอาชีพใหม่ที่ใหญ่มากยิ่งกว่ารวมทั้งดีมากยิ่งกว่าจะเป็นแรงผลักดันให้กับคนไม่ใช่น้อยอย่างแน่แท้ นอกเหนือจากนั้นยังกล่าวถึงประสิทธิภาพสำหรับการได้กำไรสำหรับเพื่อการเทรดการ์ด จากการตามล่าหา One Ring ที่เพิ่งจะศึกษาค้นพบในภาคเสริม Magic the Gathering ใหม่

  • เกมกีฬา

    Elden Ring player แบ่งปันยุทธวิธีในการเอาชีวิตรอดจาก Lake of Rot

    ผู้เล่น Elden Ring ได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับยุทธวิธีที่บางทีอาจช่วยทำให้ผู้เล่นเกมเอาชีวิตรอดจาก Lake of Rot หากว่า Elden Ring จะนับว่าเข้าถึงได้ง่ายดายยิ่งกว่าเกม FromSoftware อื่นๆแม้กระนั้นก็ยังเป็นเกมที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้ใช้จะได้เจอหน้ากับบอสที่ท้าหลายตัวใน Elden Ring ในระหว่างที่ศัตรูปกติก็สามารถเอาชนะพวกมันได้ง่ายๆ แฟนจะได้เจอกับสถานที่อันตรายต่างๆเนื่องด้วยผู้เล่นสามารถตายได้เพราะสิ่งแวดล้อมในระดับใดระดับหนึ่ง Lake of Rot เป็นเลิศในพื้นที่ดังที่กล่าวถึงแล้วใน Elden Ring รวมทั้งอาจจะก่อให้ผู้ใช้บางบุคคลรำลึกถึงหนองในเกม Dark Souls ในช่วงเวลานี้แฟนคนหนึ่งได้แบ่งปันอุบายที่พิถีพิถันช่วยทำให้เกมเมอร์สามารถอยู่รอดได้ในสถานที่อันตรายที่นี้ ผู้ใช้ Reddit ชื่อ Flint_Vorselon ได้อัปโหลดวิดีโอด้วยแผนการนี้ ทำให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถเอาชีวิตรอดจาก Lake of Rot ใน Elden Ring ได้เช่นไรในช่วงเวลานานขึ้น ขั้นแรกผู้ใช้จะใส่เครื่องรางของขลัง Elden Ring ที่เพิ่มภูมิต้านทานก่อนจะเปลี่ยนแปลงเครื่องมือเพื่อปรับปรุงแก้ไขสถานะนี้ให้ดีขึ้นไปอีก ภายหลังเปลี่ยนแปลงเครื่องใช้ไม้สอยเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะผ่านทะเลสาบ Rot เป็นเมตรที่แสดงสถานะของ Scarlet Rot เริ่มก่อตัวขึ้น ผู้เล่นเริ่มสูญเสีย HP ทีละน้อยๆภายหลังได้รับพิษจาก Scarlet Rot แต่ว่าภูมิต้านทานที่มากขึ้นรวมทั้งแถบสุขภาพที่ไม่มีสาระทำให้พวกเขาอยู่ในสถานการณ์นี้ได้นานขึ้น ในหนึ่งในข้อคิดเห็น Flint_Vorselon ได้ชี้แจงแผนการอย่างละเอียด พร้อมรายการข้าวของรวมทั้งวัสดุอุปกรณ์ที่ผู้เล่นอยากได้ พวกเขาพูดว่าช่วงนี้พวกเขาอยู่ที่เลเวลสูงสุดใน Elden Ring โดยมีค่าพลังชีวิต 2,100 หน่วยแล้วก็ภูมิต้านทาน 230 หน่วย แล้วหลังจากนั้นผู้ใช้จะแบ่งปันรายการทั้งปวงที่เพิ่มภูมิต้านทาน 975 เป็นปริมาณทั้งหมดทั้งปวงที่จำเป็นจะต้องสำหรับวิธีการนี้ นอกจากนั้น สุขภาพในที่สุดของพวกเขาอยู่ที่ 3,243 ทำให้พวกเขาสามารถอยู่รอดได้ในทะเลสาบ Rot ตรงเวลาราว 49 วินาที ผู้ใช้ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยในส่วนความเห็นจะพูดถึงผลพวงของ Scarlet Rot และก็กระบวนการทำงานใน Elden Ring ในเวลาที่เกมเมอร์เอ๋ยถึงแนวทางการคำนวณความย่ำแย่ที่ออกมา แฟนคนหนึ่งแบ่งปันยุทธวิธีที่มีคุณประโยชน์สำหรับเพื่อการอยู่รอดในพื้นที่นี้ เหตุเพราะพวกเขากล่าวถึงว่าการหมุน Scarlet Rot จะสร้างมันขึ้นในอัตราที่ช้าลง